跑跑卡丁车,一个只要是接触过网络游戏的人都不会陌生的游戏。一直以来我只认为他是一款游戏。但就在几分钟前,我的看法改变了,不仅是对游戏,还有是对一个民族。
第一,游戏
我们都知道不只是跑跑,我们玩的很多游戏都是韩国的,不可否认韩国的网络游戏确实很好。避开民族的看法,只说游戏,韩国的网络游戏,日本和欧美的单机游戏,这些都是中国的游戏比不了的,激动的朋友先别着急,等我说完。从音效,画面等等方面都要比我们中国的游戏要强的多,我最近在玩国产单机游戏《秦殇》,从游戏制作来看应该是比暴雪出的《暗黑1》要强些,但肯定赶不上《暗黑2》。如果你是一个游戏迷的话,你一定有这样一种感觉,虽然国外的游戏制作要比国产的好的多,但你还是觉得国产游戏要比国外的游戏耐玩,你可能会玩了一遍又一遍,想想《仙剑》,想想《金庸群侠传》,再想想《剑侠情缘》……为什么?个人认为就是因为讲故事。中国的游戏故事讲的好,从《仙剑》的成功就可以看出来,一个用故事掩盖住所有缺点的游戏,虽然我们知道他有太多的缺点了,可我们还是一遍又一遍的玩,直到现在还有许多朋友把他珍藏在电脑里。在国产游戏中,你最多的时间不是在打仗,砍怪,PK,你是在思考,在解决难题,用你的自身去容入游戏。这应该就是我们民族的特色,特有的文化内涵。举个例子,玩过《暗黑2》的朋友感觉一下,你是否在游戏中可以不看任何对白,直接按照任务提示找到BOSS,然后杀掉过关。如果你还玩过《秦殇》,你可以做到吗?《暗黑2》的故事说起来真的太苍白了,在《秦殇》中你感受到的故事又是怎么样呢,你在做任务时,你是不是一直在思考,每一种对NPC的回答是什么结果你都无法预料,这才是中国游戏的真谛所在。如果把把故事这个因素排出游戏,也就是说不用RPG游戏来对比,那么中国的游戏可真的要差很多了,比如《魔兽》、《红色警戒》、《CS》……但值得我们高兴的是对于音乐,画面这些技术反面的问题我们可以学习,但我们5000年的文化可不是说学就学的来的,所以你可以相信,不要多久,中国的游戏也会站在世界颠峰。
这是我对游戏一点不成熟的看法,希望朋友指正。
第二,台湾。
今天是香港回归十周年,在这个举国同庆的日子里,我不知道台湾同胞是什么心情。看了上面连接的人会对里面的台湾人有什么感觉,除了愤怒我居然从中看到了另外一样东西,奴颜。我不敢相信这真的是和我们一奶同胞的中国人吗?中国2000年封建思想中没有一位圣人说过可以这样做人,如果说这是个别现象还可以理解,但是那27篇贴子真的让我看到整个台湾大部分人的精神状态,一群很懦弱的人。我们可以看出,韩国人在游戏中总是问你是中国人吗?即使台湾的玩家说明自己是台湾人,可还是被踢,对于韩国玩家来说,台湾就是中国的,而台湾人,一个连自己祖宗都不认的人还有谁会看的起他。是不是真的日本在那里的教育有这么大的影响,像日本,韩国,美国那些从来没给过好脸色的国家到是卑躬曲膝,而对于大陆不断给他们的帮助却视而不见,反倒是不停的说大陆这边的不是,这到是应了中国的一句俗语,登鼻子上脸。
连接上的回复中也有一些客观看待这些事情的,但我总觉得那里不对劲,并不是我对台湾人有偏见。最后我想到了,血性。中国从来都不缺少战争,在不断的斗争中生存了这么久,就是血性。比如如果对于别人对自己尊严的践踏,我认为任何一个中国人都要有点脾气,正如毛主席所说:“枪杆子里面出政权”。用道理说的通的话谁还打仗,在抗美援朝时,为什么美国人会做下来谈判,因为我们的反击,日本为什么会投降,为什么会对美国人必恭必敬,因为那两颗原子弹。胜者为王,千古不变,如果你丢失了血性,那么你肯定会灭亡。
道理,是给那些懂道理的人讲的,不讲道理的人,你只有先用拳头给他讲,再用嘴。
第三,韩国
对于这个民族我并不了解,就我所知道的说一些吧。首先,韩国人的游戏精神。我有个朋友前些时候在网吧打工,就是游戏代练,玩的是韩服的《天堂》,从和他的谈话中,我初步了解了韩国这个民族。韩国人排外,从跑跑中也可以看出来,跑跑韩服前一阵不要求身份人证吗,只要不是韩国人都封号,其实其他游戏也是如此。韩国人用虚伪来欺骗自己,“几乎韩国跑第一的,都会在终点前面等看到第二名才进终点”,这是没有任何意义的,对于竞争如此激烈的社会,其实每个人其实都是自身难保,社会真的是会吃人的,如过在竞争中帮助对手,你一定会死的很难看。其次说点让人气愤的事情,对于韩国,把朱元璋说成是韩国人,端午节是韩国的节日,豆浆是韩国发明的,中医是韩国的国医,我除了想灭了他,没有别的想法了,但我们是文明人,我的血性现在还可以忍住,希望他们不要把我们的宽容当成他们不要脸的资本。我不会说什么抵制韩国游戏,毕竟那不现实,中国人很聪明,作为一给企业的负责人更是聪明绝顶,所以他引进的每一个游戏都会为他赚钱。我要说的是,希望喜欢跑跑这个游戏的朋友努力的联系,有中韩对抗时,别给咱中国人丢脸。虽然中国的教育体制扼杀了许多高手,但中国人毕竟多,即使扼杀了那么多还有这么多呢。
仁者见仁,智者见智,希望更多的了解韩国和台湾的朋友能多给我讲讲。一句中国话:“施夷常技以制夷”,又鲁迅先生的话:“拿来主义”,取其精华,去其糟粕。
第四,中国
既然是游戏看民族,那还是从跑跑说起。我们现在的游戏状态是什么样的呢。前一阵外挂如风卷残云席卷没个角落,虽然我鄙视外挂,但我不得不佩服中国人的聪明,任何一款游戏都能做出外挂。有一些玩家在游戏中被挤到了马上就大骂出口,这确实是素质问题。但这也是中国从来就有的一种文化,换个说法,你在路上骑车,突然有人撞了你,大部分人是不是都会脱口而出:“怎么骑车呢”,“没长眼睛啊”……用郭德纲的话说就是“我不欺负人,欺负我不行”。但中国人有中国人特有的处理方式,“对不起啊”,就这么一句,对方也马上就会顺着台阶下,此事算完结了。同样,如果在游戏中撞人的人也说这么一句。就不会引发被撞者的长篇大论了,但中国人是很有血性的,就象上面说的一样,中国是在战争中生存到现在的,所以中国人骨子里有一种挣强好胜的精神,我撞你是不对,但你骂我就不行,于是就是一发不可收拾。中华民族是个很复杂的民族,也是一个矛盾的结合体,对于其他民族来说,你可以很好的概括他的特点,但中国人不一样。如上面所说的,张口就骂,姑且算是台湾同胞所说的野蛮吧。但我们中国却是最讲究礼仪的。我们虽然血性十足,但我们最多的使用道理去教化人。适者生存,中国生存到现在,就是因为中国人一直在适应这个世界,我们的创新意识虽然不是最强的,但我们的学习能力是最强的,可以说,只要你有,我就能学会,而且不管你怎么藏着掖着都没用,看看中国的两弹一星,我真的很自豪。我们不但适应,而且还不丢到以前的精华,好多人在看什么比尔·盖茨成功经验,什么卡耐基,其实你只要花上几元钱,看看古代先贤的著作,比如《墨子》《论语》《庄子》《孟子》《孙子兵法》《三十六计》,简单明了。这些可比他们早几千年,有兴趣的朋友可以对比的读读,你一定会发现,那些成功经验都已经被我们的圣人的一句话概括了“修身,齐家,治国,平天下”所囊括。由此引出的著作又比他们高明白倍。我们知理,但用在讲理的人身上,为了生存我们也只能不讲理(礼)了。我们对日本的妥协带来了什么后果,东三省给你了,你就要全中国,美国,没和你打过你就要过鸭绿江。韩国,我们没打过三八线,你现在就 敢把中国的东西一点一点往家里偷。台湾,越是给你帮助,你越是要独立,不过这样一群没有血性的人真的能独立吗?我现在是知道了,借他个胆也不敢啊。我们的宽容真的成了他们不要脸的资本了。一直以来,中、日、韩都是并称东亚三强,那咱们来看看,日、韩哪强了。日本,美国两颗原子弹就吓的不感在美国人面前抬头了,看看咱们中国,即使你有原子弹,我们也要和你打,大家都知道抗美援朝时我们根本没有原子弹,但我们就敢反击。看看韩国,一个现在就还在美国保护下的国家,也敢跳出来说是强国,朝鲜试射原子弹时候,他怎么连个屁都不敢放啊。真的以为中国人好欺负啊。都说自己是最高尚的,中国人总体素质低,这是事实,但素质不代表民族气节。我们是随地吐痰了,我们闯红灯了,但我们懂得尊重人,那些自诩为素质高的民族,在看到别人素质底就鄙视,那不是素质的问题了,已经是人品的问题了。我们做盗版,至少我们知道这些东西应该是谁的,那些拿别人国家东西硬说是自己的国家,你是不是比我们更无耻。
我们虽然有很多缺点,但我们适应世界,所以我们是世界强国,所以你们的后台老大美国也不敢招惹我们,中国人的忍耐力是最强的,只要你不把我逼上绝路,是不会有太强烈的反映的,可经过了二战,中国人变了,现在我们的忍耐力已经不是很强了,我希望国人们记住一句话,“我不欺负人,欺负我不行”,外国鬼子们记住一句话:“别拿我的宽容当成你不要脸的资本”。
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