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[游戏心得]跑跑卡丁车对抗要点小谈


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时间: 2008-06-05 18:04
第1楼 Top
本来周3就想写的不过是带图的  不过发现图根本就没法截,所以这次就简单讲一下对抗的某些要点:
  首先,对抗分,卡位,反超,撞人(非恶意堵路)
  简单说下,卡位,反超,就是前面对后面(如第一用来干掉第二)撞人,就是后面对付前面(详细讲解,就是第二用来宰了第一)
  No.1,卡位
  这个大家应该不陌生,刷PF(当然,我是指竞速随即实力刷,不是开手指之类的恶意刷分,那会被BS得,),抢第一,等等,卡位的运用非常广泛。
  总体来说,卡位的方式也很多,主要是运用在比较小的区域内(像破碎平原的第一个近道),因为范围小,所以成功率一般都非常高(当然,要先找出想卡的人的破绽)
  拿个例子说吧
  A (第一名),在雪山的第二个俯冲地段(就是3 个洞穴出去以后的那里),突然发现B (第二名,A 要干掉的人)用加速,准备把自己撞掉(撞人的后面说),这个时候A ,没有加速器,要怎么防备B 干掉他?,除了卡位他没用的
  譬如可以向右边的树靠近,把B 的视线遮挡起来,然后在大致B 里树3 个车身左右的时候闪开,因为加速器的缘故,B 如果不刹车是100%撞到树上
  左边的木桩子也可以这样用(上次就这样把小鸡鸡干掉了)
  这种就是比较难的遮蔽视线,之所以难,因为一般情况下,无法判断B 的视线如何,除了有比较熟练的卡位技术外,还必须有很多经验(不是游戏的经验,是开车熟练游戏的经验),不然,不是自己撞上去(经验较少,用太多精力去注意B 了)就是闪人早了一点,让B 发现了树从而躲开了。
  再说1个吧
  在工厂陷阱车间第一圈经过箱子那里,B 在A 后面一点点,A 车屁股碰着B ,B 会撞人就能马上干掉A
  A 怎么办?
  一般情况下(这里是指只有2 个人时,3 个人时可能C 看你们2 个很“亲热”,等你干掉B 的时候就来把你干掉),A 只要向左用最佳化(后面一个小段位),能让B 贴着你的车屁撞上箱子(B 在左边就向右边用最佳化),而且因为B 会比A 更快撞到箱子,所以对A 车速影响最多40KM(2 秒恢复过来)
  这就属于身体对抗的范畴,比起挡视线,这招更好用,有一定卡位技巧就能很轻松的控制B 的动作,相当于B 就成为了A 的傀儡。
  至于B 该怎么躲开,简单,刹车就行了
  至于为什么成功率高,请问一下各位,一般1 个月你会刹车几次?
  总体来说,卡位运用人们心理缺陷的地方很多,毕竟现在玩跑跑的大多数是90后,咱90后年轻气盛,打死也不把前进松开,不对,打死再多人也不把前进松开。
  No.2,反超
  先说下什么东东叫反超,因为很多人搞不懂。
  卡位一般情况下,只是让对方自己撞上去,而自己则能很好的闪开,反超则一般是在R 键复位点后面使用的,因为反超基本上就是同归于尽的方法,想超的最少都会损失3 秒,而自己一般损失比超人的还多,所以一般是在R 复位点后面用的,要不可能全盘皆输,(当然,有些控制车辆技术很好的人都是把你干掉以后用漂移控制好车子的)
  多说一句:个人都别用,毕竟第三名很可能就看着你们,组队掩护队友刷PF用反超情况比较多
  还是举例说明
  城镇高速公路的高速路段过了,有一个下坡弯(就是2 段位那里)
  如果B (还是第二)在A 后面不到4 个车身的且用了加速时,A (还是第一)可以选择不加速,并且提前2 个段位的时间(目的是减速以便更快使B 接近自己)
  一般情况下,B 都会直接撞上A 去(大多数时候是车头,很少看见喜欢撞车屁的)
  当B 碰到A 时,A 马上加速,B 一般会调头(是自然调头,不信的大家可以试一下)并且,飞起来,
  当然,A 一般也不会平安无事,70% 的可能会一头撞到墙去(这个就是漂移时,如果突然加速,漂移就会失效)
  也有的朋友问过我,为什么会撞,不贴内不久好了?
  试想一下,如果你不贴内,A 跟墙不会对B 形成包围,不贴内,B 会撞到A 车头,并且在撞到A 的惯性下向右自然调头,而贴内了,自然撞墙然后调头,飞起来,
  至于B 该怎么样躲开,不用刹车,小漂一下调整车头去撞A 的车屁股就行了(一般情况下,在漂移的时候,车屁股的防御力差的不好说,)
  身体反超,成功率比较高,但一旦没成功,,除非你后追技术狠好,要不别想追上B 了,(当然,B45 排除在外)
  No.3,撞人
  撞人跟跑车一样,跟着灵感撞(跑)
  撞人的地方不是一般多,基本上,整个地图,因为有了撞人,都是战场,
  太空一开始的连续弯道,B (耶,B 终于第一了)领先,并且在一开始的弯道打算用以前的跑法(段位+ 段位)来抽一个加速器,接着,A (第二了,),在B 开始段位的时候,贴上去一撞,B 马上崩溃到翻车(只要撞的是车屁),当然,如果B 没有贴内的话,A 可以放弃直接撞,贴内一个段位用车屁去扫他车头(A 的影响不大的,可以说就是降一点速度),而B ,会因为车头的位置不对,90% 的情况是撞向左边的墙,9%是翻车,1%是没影响
  至于B怎么逃对不起我都不知道
  另外我就不详细举例了
  像A ,盯着B 了,B 突然在该加速的时候没加速,A 加速了,可以在弯道的地方,抢外侧撞B 的车屁股一侧,这样B 会失去平衡而撞墙
  至于更好的撞,大家去看我第一句话,跟着灵感撞。
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时间: 2008-06-06 03:57
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吃网游亏
时间: 2008-06-07 13:10
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我是个菜鸟- -!!
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时间: 2008-06-22 10:15
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不是很明白
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时间: 2008-06-23 08:00
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不错!我最喜欢卡位
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时间: 2008-11-06 14:02
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晋级怎么那么难,高手指点一下吧!
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